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放开那三国3曹操好还是夏侯惇好

放开那三国2魏国武将谁最好

1、曹操

放开那三国2魏国武将——曹操

曹操无愧于是三国时期的奸雄,怒攻十分强劲,能给己方全体增伤20%,是目前放开那三国2中最强增伤大招了,因此曹操在游戏前中后期都是非常实用的。不过曹操的特性有点拼运气,崎岖触发几率10%,吸怒几率30%,都比较偏低,但是包扎的特性让曹操更肉,在前排更稳。曹操还是相当不错的,能一直用到后期,且其也不是非常的吃资源,可以好好培养。

2、典韦

放开那三国2魏国武将——典韦

典韦是魏国的热点神将,越到后期越厉害,是一个肉盾杀手。其怒攻能无视敌方防御最高者的防御,造成大量伤害,而进阶25级之后还能减免60%防御,非常强大。羁绊加了非常高的攻击,特性拥有2大增伤天赋,爆发非常高。但是该典韦的缺点也很明显,非常的脆,需要很多资源才能发挥其作用,平民玩家不好培养。

3、夏侯惇

放开那三国2魏国武将——夏侯惇

夏侯惇是目前魏国主力武将,拥有超高的直线伤害,且能降低怒气,在竞技场也有不错的发挥。特性倒是一般了,因为夏侯惇并不肉,所以不是非常适合站在前排。诛杀特性只回10%血,太少,效果一般;战意特性一般;复仇倒是非常强大,能提升80%的伤害。不过就目前来看,要是选择魏国阵营那么必须得培养夏侯惇。

4、许褚

放开那三国2魏国武将——许褚

许诸是群攻武将,且攻击附带10%眩晕,不过说实话眩晕几率实在太低了,实际上不太能触发。但是许褚特性倒是非常不错,压制的话第一回合先手,基本稳定增加伤害;包扎让自己更肉;裸衣提升超高增伤。许诸虽然怒攻特效触发低,但是聊胜于无,特性也证明其值得培养。不过许诸也是非常吃资源的,需要大量资源去培养。

5、张郃

放开那三国2魏国武将——张郃

张郃是魏国的刺客型武将,拥有不俗的怒攻伤害和眩晕几率,非常好用,是魏国中的平民神将,前期配合夏侯惇有几率直接秒掉一个人。但是张郃有一缺点就是特性有点差,前期不好配合。不过对于平民玩家来说,还是非常值得培养和使用的。

放开那三国魏国强不强 魏国缺点分析

放开那三国中,魏国一直是非常热门的,这得益于魏国好用的武将比较多,平民阵容成型容易,其次战力方面因为血缘比较多,所以通常同水平的情况下魏国战力会占优。在前期的时候要说魏国强还情有可原,到了后期,无限时的魏国阵容真的就太不给力了。

先从郭嘉说起吧,绝对是魏国必备平民神将,效果不多说,眩晕谁用谁知道,而且+6自爆经常可以帮助玩家逆转取胜。需要吐槽的也正是这一点,郭嘉的自爆时机是不可控的啊!尤其是达到高战之后,对于郭嘉要不要死都比较头疼,如果缘分全开,要死其实还不容易。

然后夏侯惇,这在没有限时的情况是算是魏国的最强输出了,他的输出确实给力,这点毋庸置疑,不过比较之下,其他的魏国武将输出就真的让人拙计了,也就是说,如果夏侯惇挂了,那么魏国几乎就打不动对面了,夏侯惇要挂真的不难,虽然格挡挺强悍,但是本身其实挺脆的,三个血缘全开血量也不高。

关于曹操,说是放三中第一主公,辅助强悍,带主公光环,羁绊全开堪称第一肉,看似无限美好,不过两个限时羁绊就让曹操价值大幅缩水了,在只开了3个羁绊的情况下,后期曹操还是比较乏力的,上不上场这就因人而异了。

张郃也是个让人头疼的武将,12资质,到了后期属性相比13资质的其他武将确实差距不小,因此很多玩家都会拿贾诩换下张郃,不过就像上面说到的,魏国真的缺输出,张郃虽然不如夏侯惇暴力,但是有打后排的优势,而且还是点控,到了后期推副本没张郃实在难打。上贾诩或者上张郃都有各自的理由和优势,这还是看个人需求吧。

再说下华佗,这也是两难的选择,有司马懿倒是可以果断换下华佗,不过没有司马懿的话,魏国带奶妈和不带奶妈真的不好说哪个更就个人来说,魏国毕竟走的是控制流,往往需要打持久战,这种情况下带个奶妈还是很有必要的。

没有司马懿的魏国就是强在控制,弱在输出,在放开那三国的前期还比较好用,到了后期JJC真心打不动,不知道大家时否认同呢?

放开那三国2夏侯惇怎么样

夏侯惇

资质

12

统帅

95

武力

97

智慧

78

基础属性

生命

2500

攻击

300

物防

50

法防

50

简介

曹魏开国元勋,夏侯惇一生虽在军旅,但仍不忘治学。一生不置产业,至死家无余财。

技能

怒斩

【物理】对敌方单体造成100%攻击+55点的伤害

刚烈一击

【物理】对敌方直线造成210%攻击+103点的伤害,降低15点怒气

专属宝物

天狼眼罩

专属天赋,宝物进阶+25解锁,怒气技能改为对敌方直线造成235%攻击的伤害,降低45点怒气

羁绊

主公三思

曹操、夏侯惇、甄姬一起上阵,攻击+30%

开国元勋

郭嘉、曹操、夏侯惇一起上阵,攻击+30%

驻足断肠

夏侯惇、许褚、蔡文姬一起上阵,攻击+30%

铁骨铮铮

夏侯惇、曹植、文聘一起上阵,生命+30%

黄河阻截

张辽、夏侯惇一起上阵,生命+20%

的卢

装备的卢,攻击+20%

青龙印

装备青龙印可激活,生命+20%

天狼眼罩

装备天狼眼罩,攻击+10%,生命+10%

天赋

抗暴1

抗暴率+7.5%,降低自身被暴击的概率

进阶+2级解锁

气势5

初始怒气+50点

进阶+3级解锁

天命3

生命+13.5%

进阶+4级解锁

金汤4

被攻击时,如果自身生命百分比高于攻击者,受到的伤害减少20%

进阶+5级解锁

全体力战4

全体上阵武将攻击+4%

进阶+6级解锁

命格5

生命+14000

进阶+7级解锁

魏国命格5

全体上阵魏国武将生命+2500

进阶+8级解锁

力量10

攻击+6600

进阶+9级解锁

复仇8

攻击自己的敌人在1回合之内受到自己的伤害提高80%

进阶+10级解锁

放开那三国2夏侯惇和曹操哪个好 二者对比分析

惇哥在放二中拥有80血羁绊,110攻羁绊,45防羁绊非常漂亮的三围,怒气是直线伤害控怒。

天赋中战意和复仇给了他强大的输出能力而诛杀天赋在放二中削弱了,10%基本无视。

惇哥定位是输出的话和张郃战一排基本对面后排第一回合稳死了,但惇哥天赋不带防御,站得住前排还不一定。

作为控怒一号位先手不能触发复仇,后手怕被控住,比较蛋疼。

所以这个将我并不看好也许前期很厉害,等到限时和没出的将陆续了出来后,应该就会退下魏国的阵容,当然现在的话还是很强的,推荐站位,自行把握。

曹操几乎和放一中一模一样,就是加怒没了,他作为主公怒气给己方加20%伤害非常乐观,这个技能也定位了他的站位:越早放怒气越好。

再看他的天赋崎岖这个技能是不是抄袭dota里小小的啊,我早有这种想法了崎岖被普攻和怒气都能触发,也就是说各种全体攻击的将都有可能打曹老板时被晕,但是10%的几率还是不要期待曹老板被动晕对面所有吧。

包扎配合80%攻羁绊也是给了曹老板站住前排的资本,主要要谈讨的还是吸怒这个天赋,吸怒的话现在前排可以有不错的控怒效果,而自己的怒气频率也会提高,从而带给团队的增伤也会一直存在,推荐站位:前排123号位。

标签: 手游

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