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露塞提娅道具屋经营妙方盗贼

露塞提娅道具屋经营妙方 迷宫开启方法

琥珀庭院

30层

1、与盗贼成为同伴

2、广场触发迷路的弓箭手

3、盗贼通知发现了新的地下城

大眼球怪、大胖虫、怪兽屋、火山螃蟹、史莱姆王2只、弓箭手

黑曜石之塔

50层

1、通关琥珀庭院(弓箭手是否加入无所谓)

3、夜晚广场触发2次魔族剧情

4、道具店触发魔族警告剧情(店内属性偏向魔)

5、剑士通知发现了新的地下城(偏向朴素)

幽灵南瓜头、蓝色大水母、2只大眼球怪、机器石头怪、怪兽屋、魔族、怪兽屋、2只大胖虫、巨型黑色装甲兵、魔族グリフ&魔神の腕

琉璃遗迹

100层

1、自由模式或生存模式

2、收集到除机器女外其他同伴

3、机器女通知发现新的地下城

2只南瓜王、拿纸扇的大地鼠、3只大眼球怪、3只大肉虫、3只史莱姆王、炸弹阵、3只南瓜王、粉色大水母、怪兽屋、古代兵器、2只巨型黑色装甲兵、拿冻鱼的大地鼠、怪兽屋、黑色机器人、怪兽屋、无BOSS、怪兽屋、黑色火山螃蟹、怪物屋、魔法石巨像兵

露塞提娅:道具屋经营妙方的收购

以下:普通贩卖最大价、涨价贩卖最大价、普通最低收购、涨价最低收购、降价最大贩卖值、降价最低收购值

老人130%、280%、 34%、88%、64%、17%

少女114%、 260%、44%、90%、60%、22%

妇女121%、270%、30%、65%、60%、15%

男人134%、300%、35%、70%、70%、18%

会长130%、322%、30%、86%、65%、15%

勇者122%、260%、30%、60%、62%、15%

盗贼125%、250%、35%、70%、65%、18%

机器人135%、320%、30%、60%、65%、15%

法师 135%、303%、30%、60%、65%、15%

大小姐150%、410%、20%、40%、70%、10%

妖精105%、255%、43%、90%、50%、22%

魔族 125%、280%、40%、88%、64%、20%

弓手 115%、260%、40%、90%、58%、20%

拳师 130%、260%、30%、60%、、15%

枪使 135%、260%、30%、60%、65%、15%

除大小姐,妖精,公会会长外的顾客初始购买能力较弱,但随着买卖的次数他们的消费能力不断增强。

(还有暴跌状态下的售卖……那时完全赚不到钱的,还是不卖为好……)

推销

商人等级LV2后有时会有人来道具店里推销

注意看清楚客人到底是在推销还是要买东西

界面和贩卖差不多『买』还是『卖』请一定看清楚...

一般推销的东西在30就可以买下来(注意少女、妖精不高于40%是不行的)

另外来店里500%卖东西的人对剧情完全没有影响如果不是必要的就请放心砍价吧(后期如果有闲钱,一般可以200%拿下)游戏的冒险部分需要玩家在冒险者工会雇佣冒险者然后才可以去地下城搜刮东西

冒险者的等级越高需要的雇佣金越高

冒险家自带的初始装备都很差

需要在玩家的道具店买了自己可以装备的东西后才会慢慢的强起来

或者玩家可以直接带需要的东西去迷宫结束后会还回来

地下城冒险

游戏的地下城是随机生成的每个地下城的层数都不同 5层算一个部分

每5层的前4层是迷宫最后一层是Boss

击败BOSS后可以选择继续或者回城

地下城里每一层都有可能在屏幕上出现消息

比如我方和敌方攻击力2倍移动速度增加之类

不过只是本层而已

另外注意不要在没有敌人的地方停留太久不然的话会出现攻击相当强的鬼火(1.12版)

虽然可以攻击...不过最好不要去试

雪的盗贼在30级和最强店货的装备下还是会被两下秒杀掉...

战斗

在地下城里玩家操作的是雇佣的冒险者ルセット不会有被攻击判定地下城迷宫共有6个:试炼之城、翡翠森林、琥珀庭院、黑曜石之塔、琉璃遗迹、水晶噩梦

除试炼之城和翡翠森林外的3个迷宫都需要一定条件才可进入名称层数进入条件 BOSS试炼之城 5无无翡翠森林 15无史莱姆王、拿钢管的大地鼠、盗贼琥珀庭院 30 1、与盗贼成为同伴

2、广场触发迷路的弓箭手

3、盗贼通知发现了新的地下城大眼球怪、大胖虫、怪兽屋、火山螃蟹、史莱姆王2只、弓箭手黑曜石之塔 50 1、通关琥珀庭院(弓箭手是否加入无所谓)

3、夜晚广场触发2次魔族剧情

4、道具店触发魔族警告剧情(店内属性偏向魔)

5、剑士通知发现了新的地下城(偏向朴素)幽灵南瓜头、蓝色大水母、2只大眼球怪、机器石头怪、怪兽屋、魔族、怪兽屋、2只大胖虫、巨型黑色装甲兵、魔族グリフ&魔神の腕琉璃遗迹 100 1、自由模式或生存模式

2、收集到除机器女外其他同伴

3、机器女通知发现新的地下城 2只南瓜王、拿纸扇的大地鼠、3只大眼球怪、3只大肉虫、3只史莱姆王、炸弹阵、3只南瓜王、粉色大水母、怪兽屋、古代兵器、2只巨型黑色装甲兵、拿冻鱼的大地鼠、怪兽屋、黑色机器人、怪兽屋、无BOSS、怪兽屋、黑色火山螃蟹、怪物屋、魔法石巨像兵水晶噩梦 30每10层为一关,没有bossboss rush为从翡翠森林开始的所有boss陷阱

地下城里冒险时随时都可能碰到陷阱

包括打开箱子从房间或道路走过时

已知的陷阱有

炸弹定时5秒后爆炸

麻痹箱子附近的我方和敌方移动速度下降

下雪地面变滑可以通过装备「エスキモ族の靴」来解决

飞鱼周围出现鱼向冒险者飞来...攻击很高

偷袭附近出现史莱姆...

落石一定范围里随机落下石块

陷阱可以通过装备盗贼戒指提防技能

每个冒险者的技能都不同

按键3是切换技能(键盘默认为C键)

按键2是使用技能(键盘默认为X键)

技能会消费SP正式版的SP不会因为休息回复

只能使用道具...

冒险者等级和经验

冒险者的最高等级为LV99经验可以通过打到怪物和打倒怪物获得

经验是像宝石一样的东西因为会自动吸收所以不需要太在意(因为是直线吸收,有时在弯道等地形上会出现被卡在弯道另一侧的状况但一般不会卡住太多,并不用过份在意)

等级提升时可以回复全部的HP和SP

连击

只有打倒同一种怪物才能计算连击打倒一个连击加1

连击越高打倒怪物时得到的经验就越高

背包

冒险者们的背包大小是20格商人等级LV19时可以增加至25格 LV25时可以增加至30格

就是说只可以随身携带20个道具包括开始带出来的装备和道具

背包装满的话就不可以拿道具开箱子

只有丢弃或使用消耗品清理

冒险者们的自带装备不可以丢弃

冒险者们的加入方法和使用心得

冒险者一共7人

除去剑士リュイ外其他的冒险者都需要通过剧情才可以成为同伴

通关后可以收到使用率最高的冒险者的白金名片

每一周目只能收到一张所以要注意培养想使用的冒险者

冒险者

冒险者一共7人

除去剑士リュイ外其他的冒险者都需要一定条件才可以成为同伴

通关后可以收到使用率最高的冒险者的白金名片

如果使用率相同则会收到等级最高角色的如果等级也相同则按排列顺序...

每一周目只能收到一张所以要注意培养想使用的冒险者

▼剑士刘易/リュイ(Louie)

▽加入方法

最初开始就可使用

▽角色心得

HP和物理防御高,可以防御任何来自正面的远程攻击.

剑士是唯一可以装备重铠和一部分头盔的(例如复合铠,太古之铠,太古盔防御很高)虽然枪术士也能装备一些铠或盔,但不能像剑士一样正面防御音波的攻击

普通攻击范围一般

不可以跑动不攻击时可以防御正面的飞行道具

▽技能有2个

回転切り最初拥有

360度的斩击被围攻时可以用来逃命

真空波 10级习得

向前方发出剑气释放瞬间是无敌的

▼盗贼夏尔姆/シャルム(Charme)

▽加入方法

通过森林15层后可以在店里见到之后随机加入

▽角色心得

强调技巧的角色 HP和防御有些低

普通攻击范围小

可以跑动跑动时自由转弯冲刺开始时有一小段无敌时间

被攻击的瞬间按相同的方向键可以抵消掉伤害

可以辨别宝箱是否为陷阱方法是站在箱子旁边出现(!)的为陷阱

▽技能有3个

分身

最初拥有

可以制造最多5个分身分身无敌攻击力比本体弱能维持一段时间

シャルム最主要的技能可以用来秒掉BOSS...

炎突

6丵级习得

可以贯通敌人的冲刺发动时无敌对付炸丵弹效果很明显

影缝い 10级习得

向前方扔出一个蜘蛛网,不是瞬间起作用。

敌人走到上面之后会被粘住,敌人多的时候可以粘在一起同时攻击。

▼魔法师凯尤/カイユ(Caillou)

▽加入方法

商人等级LV7后在道具店里出现

完成订单后随机过一段时间加入初始等级10级

▽角色心得

魔法型角色 HP非常少但是攻击非常高

普通攻击可以蓄力发出小火球击中怪物可以回复SP,缺点是攻击速度慢容易被躲掉

不可以跑动カイユ是技能为主的角色所以可能需要更多的SP回复品

▽技能有5个

パワード?ボム最初拥有

主要的攻击技能相当与其他角色的普通攻击

效果是以自身为中心制造大范围的爆炸

虽然范围相当大不过同一次只可以攻击到5个目标

咏唱时无敌是法师的保命技能但释放时不是要注意

アイスマイン 10级习得

向前放释放一个冰块前进一段时间后落地

接触到的敌人会持续受到伤害但是冰块前进时无伤害

对怪兽屋和大型的BOSS有特效的技能可以秒掉前期所有的BOSS

怪兽屋时则可以利用地形很简单的清理掉讨厌的火车

ザッパー 15级习得

向前方发出子弹一样的东西伤害很少

按住按键2可以连发但是会持续消耗SP

フォース?ジェミニ 25级习得

护身为主的技能在身边召唤8个魔法球帮助防御

召唤结束后可以使用其他技能而不消失

按攻击键可以发射出去有追踪效果

瞬移30级习得

瞬间移动,可瞬间移动到地图的随机地点,和瞬移箱子的效果相同

▼弓箭手提艾尔/ティエール(Tielle)

▽加入方法

需要盗贼成为同伴

在白天的广场发现追赶姐姐的ティエール

过一段时间盗贼会来通知发现了新的地下城

在琥珀の庭30层战胜她后

过一段时间会来道具店打招呼之后随机加入初始等级20级

▽角色心得

虽然是弓箭手...不过还是要进身才强属性都不太高

弓箭手的攻击能够蓄力

分为5个阶段

第1阶段前方1支

第2阶段前方3支散射

第3阶段前方5支散射

第4阶段前方5支散射后方1支

第5阶段前方5支散射后方3支散射

移动速度较快但不可以跑动

弓箭手的精髓在于普通攻击

单只箭威力小不过每支箭都命中同一个目标的话伤害很可观

▽技能有4个

炎の矢最初拥有

向前方发射一支贯通箭可以连射

用在有很多怪物的地方不过攻击不高...起不了什么作用

意思の矢 6丵级习得

追踪箭可以最多跳跃攻击3次

用来对付在周围躲来躲去和铠甲兵这样可以防御的怪物

不过对移动很快的怪物根本没什么用

サジタリウスの矢 10级习得

向天上射出很多箭同时锁定地面上敌人的位置进行攻击可以连射

不过锁定的只是位置对移动的敌人还是没办法...

不过BOSS战时还是可以起到一点作用的

最后一个可以将附近的敌人禁锢,并且加速聚气被敌人攻击时不会被击退

▼拳斗士埃兰/エラン(Elan)

▽加入方法

盗贼成为同伴后晚上去酒店发生2次剧情

商店气氛要简朴或圣洁,窗口摆上水果

然后第2天去商人公会发生剧情后过一段时间随机加入初始等级15级

可以跑动,但不能在跑动过程中拐弯但跑动时撞到敌人不会掉血有很小的伤害(因为自身也会倒地容易被怪物补刀,所以不建议经常撞脸-,-)

初始技能有两个

炎突(同盗贼,不过非瞬发,距离也没有盗贼长)

连击(向前冲刺一段距离,对触碰到的怪物一顿暴打,暴打状态下无敌。)

暴气(和暗杀者的差不多,不过不会增加攻击速度,也不会降低防御, 20级习得)

▼枪使纳姬/ナギ(Nagi)

▽加入方法

随机在所有地下城的随机层数遇到每次地下城有一次机会

接近后发生剧情 4次剧情后开店时随机加入初始等级15级

攻击距离较长,对前方长方形范围内进行攻击,宽度较窄

可以跑动,但只能45度拐弯,可以在跑动途中对怪物造成伤害(独有),跑动不能躲避攻击

不攻击时可以防御正面的非魔法飞行道具(例如狗头人的石块)

初始技能2个

炎突(老朋友了啊)

第二个是向前方扇形范围内进行多次攻击

后来是 20级习得的回旋斩(比剑士范围广,其他差不多)

30级习得真空波(同上)

▼暗杀者格里夫/グリフ(Griff)

▽加入方法

弓箭手ティエール必须成为同伴

要在晚上的广场发生2次遇见グリフ的剧情

道具店的装饰偏向魔傍晚和晚上时会随机收到グリフ的警告

次日开店时剑士通知出现了新的地下城

在50层战胜グリフ之后在傍晚和晚上开店会随机遇到再然后随机加入初始等级30级

能跑动,跑动时遁地,不能拐弯,跑动距离较短

攻击范围近似于剑士

初始技能

第一个是蓄力后向前突击到距离固定的一点,突击过程中一切怪受到多次伤害

第二个是向前抛出一团黑气,黑气攻击一切路途中遭遇的怪(附带吸血效果),蓄气阶段大概2至3秒,这段时间内不可移动

第三个通俗的说就是爆气,提高攻击和攻速,防御降低,被攻击时不会产生击退效果,适合有很多小怪的BOSS战(注意该状态下无法使用回复品)

▼古代兵器阿尔玛/アルマ(Arma)

▽加入方法

除去アルマ之外的7个同伴必须加入

限定为自由模式与生存模式

之后早上アルマ会来通知出现了新地下城瑠璃の遗迹

通过琉璃遗迹之后アルマ加入并获得白金卡初始等级1级

▽角色心得

普通攻击根据装备的武器变化

灵活使用各种武器才能发挥最佳效果

普通攻击会消耗能量,只有当能量完全消耗掉时才进行自动充能

技能发动一次消耗所有SP威力相当强素材掉落分为普通素材和稀有素材

在这里收集怪物掉落是实际掉落而不是迷之素材之后鉴定出来的

火药----红色炸丵弹

天然怀炉----绿色炸丵弹

蝙蝠翅膀----眼球怪

史莱姆体液----史莱姆

史莱姆肝----BOSS史莱姆王

史莱姆石----灰色史莱姆、史莱姆王

熏味草----蘑菇南瓜头

增殖蘑菇----蘑菇

带壳板栗,墨壶----狗头人

蚊香,蜂蜜----蜜蜂

王虫的壳,硬壳----BOSS大肉虫

寒冰晶体,牙签,水之文章(宝物)----蓝色装甲兵

虚空晶体----灰色装甲兵

土晶体,,土之纹章(宝物)----黄色装甲兵

火晶体,火之纹章(宝物)----红色装甲兵

风晶体,风之文章(宝物)----绿色装甲兵

黑暗晶体----BOSS装甲兵

毒晶体,损坏的戒指,食之纹章(宝物)----白色骷髅

麻痹晶体,钱之纹章(宝物)----金色骷髅

强力抗虫剂----触手怪

鱼翅----橙色触手怪

红油----绿色触手怪

打火石----石面怪

毛球----兔子

冤魂之泪,破烂的灵符----幽灵

老鼠尾巴,干烧壁虎----BOSS地鼠王通关

鬼火----火蜥蜴的鳞

咖啡豆——boss大眼球怪

长毛的心脏----boss蝙蝠王

水母石----boss水母王

食虫植物幼苗----boss南瓜王

游戏通关后变更&追加要素

露塞提娅:道具屋经营妙方

写在之前的话:当犯过二之后,我不希望再有人跟我一样二。

这个游戏算是我比较中意的类型,而且又单机,玩起来没什么压力,很适合休闲。闲话不多说,新手必看之攻略,以及鄙人是如何犯二的,将一一揭晓。

先用简短的语言来介绍下这个游戏:单纯的妹子和眼镜娘妖精,开了一个道具店,开店的目的是为了帮妹子还清她老爹因为模仿勇者斗恶龙所借的巨额高利贷。这个游戏分为两个大部分:A迷宫部分,说穿了就跟网游的副本一样,杀怪,开箱子,拿道具。B经营部分,可以卖,可以买,可以买在市场进的货,也可以卖在迷宫里弄出来的。

这个游戏的开始并不是开始,而是当你还过最后50万的时候,那才是开始,所以刚开始的时候不要有太多杂念,欠债还钱,杀人偿命,自古以来都是王道。鄙人就是在这点上跌倒了三次!!为何跌倒,因为鄙人网游玩习惯了,喜欢收集各种+3+4的道具做装备,喜欢收藏各种值钱的道具,其实这是个前期要不得的习惯,按照1W-3W-5W-8W-10W-20W-50W的还款顺序(金额没记错?),在还钱期间,能变成钱的都是好东西。下面开始解释步骤:

第一天:基本是看剧情和教程,有耐心的看看,妹子的老爹火山口的那段,挺带感的,不过是喜感。刚开始让你去商人工会买东西的时候,记住别买破烂的剑,买把细剑,后面可以留着用。

第二天:带着细剑,直奔副本,先把测试的副本解决,见怪就砍,有东西就拿,拿到背包满,然后开始考虑扔东西,刚开始会有很多“谜样”的道具,那很正常,因为商人等级太低(商人等级就是你在店里屏幕左下方的等级和经验条),无法直接鉴别,带着谜样的东西,走出副本以后,冒险者公会会帮你自动解析的,出副本就解析不需要担心。在测试副本里,如果背包满了,扔些便宜的东西,200-300左右的就行。这样第2天的前两格时间过去了。后两格时间,直奔第一个副本,记住一直打到底,也就是15层,杀了盗贼妹子。这里有个技巧,一路杀上去的时候会有很多道具,能看到价格的,而且不低的,留着,500以下就丢,还有很多食品是+HP/SP的(食品补充的类型和数值,请按物品详细键查看,在键位设置的时候就要设置好,鄙人玩了1天才发现,当时就严重鄙视自己的智商)。留住恢复大量HP的食品和恢复SP的食品。一路杀到14层的时候,此时要注意,逛完14层的宝箱,看看自己的经验条,走到14层通往15层的传送点附近,开始杀怪,杀到刚升级,HP和SP回满的状态,这个时候去打BOSS,这个BOSS就是第二个加入的冒险者,盗贼妹子。为什么第二天就要去打盗贼,相信很多人都觉得太快了,其实前期就算你手上囤积了大量的高价货物,没时间卖出去变现,一切皆是浮云,钱重要,时间更重要。开始杀盗贼妹子吧,她除了速度快以外,没什么特别的。靠近了别用普通攻击,用技能把SP耗光,技能最好别放空了,技能打盗贼还是很疼的。然后就一刀一刀的硬拼。这个时候前面留的食品就开始死磕,磕甜食有SP就放技能打,磕水果恢复HP就硬拼,注意走位一般没问题。当盗贼妹子挂的时候,人品好的话会送一本“下酒菜”忘了是几千块了,反正前期不是小数目。然后宝箱里是一个21600的瓶子,拿好瓶子,闪人。第二天就这么过来了。

第三天:从今天开始,早晨两格的时间开店,晚上的两格时间下迷宫,或许你会在城里看到很多地方在闪,其实那些是触发的剧情,你不需要去触发,触发是会浪费时间的,还过了钱,猛戳都行,现在先忍忍。从第三天开始会有不同的买卖方式可以掌握,比如说推荐商品,收购,新闻提示等等,具体不再详述,以下会说些要点。

1.商店是可以翻页的,这个我玩了2天才发现,好吧,我承认我就是纯2.

2.在第三天开店的前,先存档,为何?很简单,因为打过了盗贼妹子,她就是你的人了,或早或晚而已。然后在窗口放些东西准备卖,存档,开店。卖完了一格时间盗贼妹子没来?不要紧,结束游戏,读档,开店等盗贼妹子,没来继续。她来了会跟她说两句,这段就结束了,在第四天的早晨,开始继续SAVE/LOAD,等盗贼。只有第二次她才会把名片给你,你下迷宫才能用盗贼。为何下迷宫如此执着于盗贼?其实很简单,盗贼的冲刺和炎突这两个技能很实用,而且冲刺变方向的时候是不会减速的,比拳师和路痴妹子的冲刺要好很多,而且锁定技可以看宝箱,站在宝箱旁边,头顶有感叹号就是陷阱,没有东西就是宝物。还有个需要神一般反应的格挡技能。盗贼就是为了开宝箱用的。

3.顺利的话第5天就能一切都走上正轨了,这个时候要注意卖东西的时候,价格不要太高,基本男人110%,女人105%,难道前期不赚钱?NO,这个也是鄙人犯二最严重的地方。随着商人等级的提升,有很多道具就不是“迷一样”的存在了,在迷宫中你就能直接看到了,哪些便宜哪些贵,可以丢什么就很清楚了,如果玩的蛋疼一点,可以每次开店前都存档,开店的时候尽量保持COMB不断,在有新闻流行的时候好好的刷一下商人等级会有很大的好处。

4.关于价格下跌和价格上涨:以细剑为例,正常价格是1200,不涨不跌的时候从商店里进价会便宜一点,当下跌的时候,商店的进价会再稍微低一点,不过也少点可怜,但是在开店的时候,有人来卖东西给你,那就是赚钱的最好时刻。如果为了保持COMB不断,收购价定在原价的35%比较好,如果要贪钱,28%-30%是有极高可能收购成功的。当道具价格上涨时,该卖多少呢?250%基本是极限,商人会长和老爷爷比较有钱,如果你够胆色,可以再加10%,如果保证COMB250%是最好的。

5.拿到盗贼后,过一段时间新的迷宫会开启,要不要去呢?在没还完最后的50W,绝对不要去,尤其是不要用盗贼去新迷宫,那脆弱的小身板真心经不起折腾,或许在第一个迷宫一直刷很无聊,那也没办法,因为用盗贼,所以刷迷宫箱子的效率会高很多,有些怪就可以不用打了,比如说史莱姆。

6.关于合成道具:在逛了很多次迷宫后会有很多材料,去商人工会的道具合成那里看一下,至少有一两个可以合成了,这个时候合不合成呢?果断合成!为何?以华丽的剑为例,华丽的剑=史莱姆肝+细剑。从价格上,等号右边的价格绝对高于等号左边,但为什么要舍近求远?因为时间!每次开店的来客量基本是差不多的,如果要卖等号右边的两个,那就要卖两次,左边的一次就搞定,少赚一点钱而节省更多的时间来开店和下迷宫是聪明的选择。

7.权衡。需要权衡的有很多,比如说开店和下迷宫的时间分配,比如说是要商人等级还是宁愿多卖一点钱。这里给新手一点建议,你的目标是还钱,那么在有跌价和涨价信息的时候,要充分的抓住,低买高卖赚差价。每周会有一天是不能下迷宫的,那么在那天前,就要囤好足够的道具,次日好好的做生意。道具少的时候,宁愿一天下两次副本,也尽量少去商店进货,因为进货是有成本的还浪费一格的时间,而且商人等级低,进不到什么高价的东西,而去迷宫,只需要给冒险者一点劳务费就行了,能在迷宫里赚多少看的是人品和自己的本事。

8.其他。在第二天下迷宫拿了个21600的瓶子之后的一星期,别想把瓶子以80%-100%的价格卖出去,所以先留着,还1W块的时候,根本就不要卖瓶子的钱,勤下迷宫钱自然会有。大约在第三周,可以尝试把瓶子卖了,之后会有人上门来推销瓶子,买还是不买?当然是要买,断了COMB都要买,就算以40%的价格收购,再100%的价格卖掉,还赚了60%,21600的60%,绝对不会少,何况这还是保守估计。新闻当中有些会涉及到迷宫指数,迷宫指数越高,自然在迷宫中的人品也就越好,能开到不错的箱子。黄金天秤是个好东西,当黄金天秤价格下跌或者你已经收购了3到4个黄金天秤的时候,可以在前一天晚上存档,到第二天早上看新闻,如果贵金属涨价那就发了,如果贵金属涨价,大妈又要收集,那就更发了。如果没有,S/L你懂的!这个是没办法才这么做,没耐心的孩子不建议使用此等拙计的手段。鄙人还请所有债务,手里还有三十万,这个是经历了前3次痛之后的成果。

标签: 手游

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