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风之力掉率

问下1.10地狱普通牛能掉风之力吗

不能掉……以下是地狱牛关不能掉的物品希望对你有帮助

1钢影

2钢铁面纱

3夜翼面纱

4安达利尔的容貌

5年纪之冠

6巨骷髅

7齐拉的守护

8格利风之眼

9狼嚎

10恶魔号角的边缘

11海拉伯得的国度

12灵魂看守者

13乌鸦之王

14格瑞斯华尔德的勇气

15安戴尔的全灵

16马维娜的真实之眼

17塔格奥之外装

18金属网格

19符文大师

20鹤嘴

21死亡之刀

22地狱毁灭者

23希梅斯特的掠夺

24刽子手的裁决

25鹰号角

26戮夫刃

27风之力

28马维娜的施展

29地狱拷问

30内脏吸管

31裂肉者

32鬼火焰

33巴拉那之星

34地平线的龙卷风

35暴风之结

36碎石锤

37史恰佛之槌

38风之锤

39大地变形者

40碎脑锤

41死神的丧钟

42盗墓者

43暴风尖塔

44爱斯特龙之铁的保护区

45格瑞斯华尔德的救赎

46爱理欧克之针

47蝮蛇叉

48铁柱

49安戴尔的智慧

50梅格之歌的教训

51娜吉的解密棒

52光之军刀

53青色忿怒

54冰霜之风

55火焰号叫

56末日毁灭者

57祖父

58布尔凯索的部族守护

59布尔凯索的神圣代价

60沙撒璧的忏悔之钴

61白骨阴影

62死亡之网

63恶魔之王

64死灵夜翔

65石像鬼之噬

66影杀者

67火蜥蜴之爪

68娜塔亚的记号

69艾丝屈塔的脾气

70死亡深度

71战争之鸟

72撕裂者

73暴风之盾

74尖刺根源

75梅杜莎的凝视

76猎头人的荣耀

77魂系结界

78阿尔玛-尼格拉

79龙麟

80骨焰

81魔力重生

82格瑞斯华尔德的荣耀

83泰比克的光荣

84斗士的祸根

85阿凯尼的荣耀

86海王利维亚桑

87钢铁铠甲

88圣堂武士的力量

89泰瑞尔的力量

90艾尔多的欺瞒

91不朽之王的灵魂牢笼

92马维娜的拥抱

93娜吉的轻铠甲

94娜塔亚的影子

95沙撒璧的鬼魂释放者

96塔拉夏的守护

97蜘蛛之网

98吸血鬼圣王之圈

99维尔登戈的心结

100信条

101塔格奥之束带

102吸魂者

103碎钢

104骨髓行走

105影舞者

暗黑2 风之力去哪刷

85场景或者地狱3BOSS应该copy都有概率会掉,暗黑最难打到的20件装备之一(简称20大),有生之年能靠自己的能力打全这20件物品,那么你的运气也基本用完百了。

刷到的可能性完全靠脸,脸长得丑注定刷不到,顺带一提,暗黑度2里面,亚马逊第一弓是信心,第二个才是风之力,信心是符文之语,现在暗问金装备已经OUT了(除了少数极品装备依然很答厉害,大部分已经被符文之语所取代)。

扩展资料:

抗性:

在游戏中主要有四种属性的元素伤害:火焰(Fire),冰冷(Cold),闪电(Lightning)以及毒素(Poison)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。

魔法抗性与物理抗性没有出现在角色属性界面中,但每个角色都有。在任何难度下,这个值的基本数值都是0。不少的怪物拥有物理和魔法伤害免疫或是某种元素免疫,这样可以减少相应的伤害。

怪物可以抵抗魔法伤害的话就同样可以抵抗死灵法师的毒素和白骨系技能(骨矛/白骨之魂)以及野蛮人的狂战士技能。圣骑士的祝福之锤忽略恶魔和亡灵类型怪物的魔法抗性。但是一些其它类型的魔法抗性怪物可以抵消一部分祝福之槌的魔法伤害。

暗黑掉东西的地方

一、选择适合自己的MF地点

几个相关名词:

KM——杀Act3的关底Boss:墨菲斯托Mephisto,出日用品

KA——杀Act1的关底Boss:安达利尔Andariel,出日用品

KP——杀Act5的一个超级金怪:暴躁外皮Pindleskin,从安亚旁边的红门进去遇到的第一个金怪,可以掉绝大部分高级装备

KD——杀Act4的关底Boss:暗黑破坏神Diablo,可以掉大部分高级装备

KB——杀Act5的关底Boss:巴尔Baal,可以掉所有高级装备

K3C——杀Act3崔凡克的那3个超级金怪(俗称瘸子):火焰之指-吉列布Geleb Flamefinger、邪恶之手-伊斯梅尔Ismail Vilehand、冰拳-托克Toorc Icefist,掉高级符文的几率较高

以上名词一般均默认为地狱难度

初期:KM。墨菲斯托最好欺负,隔着河就可以搞定它,新手开荒初期需要的日用品就靠它了。刚开始可以先K恶梦M,有了点装备之后去地狱。初期KM,不要带雇佣兵(PET)。

中期:装备好一点的时候就可以KA+KM+KP了。A掉Soj几率较高,P会掉A和M不会掉的稀有装备。

后期:装备差不多的时候,可以考虑多去85级场景逛逛,那些可都是MF的好地方,会出所有的高级装备,很值钱的喔。KB、KD、K3C也是很不错的选择,但是对于新手而言难度较高,要小心。

二、一些常用的MF装备

头盔:三大黄(镶3个完美黄宝石的头盔)、Shako(谐角之冠-军帽Harlequin Crest Shako)

盔甲:四大黄(镶4个完美黄宝石的盔甲)、IRE(诗寇蒂的愤怒-罗瑟战甲Skullder's Ire)、漆甲(塔拉夏的守护 Tal Rasha's Guardianship Lacquered Plate)

腰带:金色包袱(Goldwrap Heavy Belt)、塔拉夏腰带(塔拉夏的织细衣服 Tal Rasha's Fine-Spun Cloth)

武器:Ali88(阿里巴巴之刃-圆月弯刀Blade Of Ali Baba Tulwar)、海鸥匕首(Gull Dagger)、ORB(眼球-涡流水晶)The Oculus Swirling Crystal)、6ist剑

盾:米拉伯圭之球-轻盾(绿色)(Milabrega's Orb Kite Shield)、压韵盾(神符之语“压韵Rhyme”,13#+5#)、灿烂盾(神符之语,5#+17#)、4ist盾(灿烂需更新patch)

手套:运气守护-锁链手套(Chance Guards Chain Gloves)

鞋:WT(战争旅者-战场之靴War Traveler Battle Boots)

戒指:拿各(拿各的戒指Nagelring Ring)、蓝色MF戒指(偶然之幸运最高40MF)

项链:坦克雷的项链(配合鞋子有78MF)、塔拉夏项链(一般与漆甲、腰带组合成三件套)、蓝色MF项链(偶然之幸运最高MF50)

护身符:UGC(吉黑得的运气-超大型护身符Gheed's Fortune-Grand Charm)、各种MF SC/LC/GC

当你MF=0(比如不用任何装备或装备都不加MF值)的时候MF效果是100%

从图表可以看出,暗金Unique、绿色Set、亮金Rare装备的获得随着MF值的提高而增加几率,但并非线性关系。

当你装备了一件镶4个完美黄宝石的衣服和一顶镶了3个完美黄宝石的头盔,这时的MF值=96+72=168,从图表可知,此时打到暗金装备的效率约为200%,是MF=0时候的2倍。

但当你后来把MF值提高到400的时候,MF效果也不过才253%,也就是说,MF效果的提高没有初期那么明显。

当然无需置疑,MF值越高就能获得越好的MF效果。

实际的MF成果还和一个因素息息相关:效率。片面追求过高的MF值其实实际效果并不理想。

这里简单举个例子,后期MF的途径之一——地狱难度的KB(杀Act5的关底Boss:巴尔)

若MF=400的时候,KB一个回合需要5分钟(300秒)

当MF=800的时候,KB一个回合需要6分钟(360秒)甚至更多,因为要获得较高的MF值必然要放弃一些实战性极佳的装备,使得角色的作战能力降低;同时安全性也降低,不小心恐怕就会挂。

MF=400的时候,MF效果是253%

MF=800的时候,MF效果是290%

稍加计算即可得知,其实MF=800的时候,其综合效果还不如MF=400的时候。

MF值并非越高就一定越好。

各人应根据自己的情况来决定一个最适合自己的MF值,没必要盲目追求高MF值。

一般认为,MF在300~500之间在装备上比较好搭配,综合能力较好,MF综合效果最佳。

四、更深层次的认识MF值的作用

如果要更深入的了解MF值作用的机理,则需要掌握更多的相关知识。

暗黑物品如何产生:(这里就不谈翻箱子之类的了,直奔主题)

怪物被杀死后,物品产生开始,它的过程是:物品类型确定→物品品质确定→物品属性确定,解释如下

物品类型确定阶段:

每个怪物都有一个TC(Treasure Class,即财宝等级,可以用MAPHACK查看到),TC级别能决定怪物能出的物品,比如瓶子、钥匙、RUNE、武器、帽子之类的东西,武器/防具按照普通->扩展->精华TC要求逐级提高。举个例子,常见的SHAKO,在普通难道ACT1只能出他的普通级形态-布帽,随着怪物TC的提高,能出扩展级的战帽,而想出白色SHAKO,必须到噩梦难度ACT4后的怪物才有足够高的TC出SHAKO。大致说来:高TC低几率,低TC高几率。

MF在这个阶段不起作用。

物品品质确定阶段:

物品类型确定后,就要进行品质筛选,MF在这个阶段起作用(MF不是全部作用,其他因素也会影响这个阶段),按照UNIQ->SET->RARE->MAGIC->SUPER->NORMAL->(后面什么残废损坏咱就8提了)的顺序进行筛选。我们可以把这个过程形象的想象成一个权冠的抽奖,一等奖:格利风二等奖:马维拉三等奖:黄金权冠四等奖:兰色权冠五等奖:白色权冠,当权冠在第一个阶段确定产生后,抽奖开始:这个时候MF能起到一定作用,但是不是决定性的,MF=167正好能提高100%的UNIQ掉落几率,但请注意,UNIQ权冠的掉落几率如果是千分之一,那么MF=167得到的,只不过是把它变成千分之二。

MF在这个阶段起作用。

物品属性确定阶段:

风之力吸法是6还是8,盗慕者是2孔还是3孔,死亡深度是20CD还是30CD,TT是有形还是无形,都在这个阶段完成,这里就不再敷述。

MF在这个阶段不起作用。

五、一些问题的问答

1.练到多少级可以开始MF?

A:60级以后就可以从EMKM开始MF了。其实,MF只是一种玩法,任何级别都可以MF。

2.KP是不是要高级别的人物去K才能打出好装备?

A:物品的Drop与你自己的等级无关。如果你10级就能KP,一样会出好东东的。

3.1.10的交易货币是中高级符文,怎样才能获得?

A:可以通过MF出好装备去交易获得符文;也可以去K一些相对容易掉符文的金怪,如女伯爵、3C;另外还有一个很有效的方法——RR。

4.MF值越高,是不是也就意味着更容易打到符文?

A:很遗憾。暴雪设定为MF值高低不影响符文的Drop。

5.那么MF值还对哪些起作用?

A:开箱子、野蛮人的寻找物品技能等。(PS:赌博只与角色等级Clvl有关,与mf值、游戏难度、游戏人数等均无关系——此处感谢tttsttt指正)

6.翻金色的宝箱是不是要比普通的箱子更容易出好东西?

A:是。不过并不是因为宝箱的Drop率高,而是宝箱一次能Drop更多数量的物品。

7.给雇佣兵穿MF装备有没有用?

A:有用。由PET杀死怪物时的MF值按你自己的MF+雇佣兵的MF值来计算。比如你MF300,PETMF100,你自己杀死的怪物按MF300计算,而如果由PET做杀死怪物的最后一击则是按MF400计算。但是从MF效率角度考虑,过分刻意追求去让PET做最后一击是不明智的。

8.为什么我MF不到好东东啊?

A:呵呵~~MF需要长期坚持才会出成果。很简单的道理,如果某样装备很容易打到,那么就不稀奇了,多半也不会是什么好装备。也不排除个别玩家运气极好,没玩几天就打到好东东的情况。

地域mf最佳场所:(全部都是85级场景)

Act 1:

-Pit lvls 1-2(地洞)

-mausolem

Act 2:

-Maggot lair lvl 3(蛆虫)

-ancient tunnels(古代通道)

Act 3:

-sewers lvl 2(下水道)

-forgotten temple(upper Kurast)(遗忘的寺院)

-Ruined Fane(causeway)(残破神殿)

-disused reliquary(causeway)(遗忘的圣物)

Act 4:

-River of flame(火焰之河)

-chaos sanctum(混沌避难所)

Act 5:

-Worldstone keep lvls 1, 2, 3(世界之石)

-Throne room(毁灭王座)

-worldstone keep(世界之石大殿)

最佳作为mf对象的超级金怪:

Baal(TC 87+)

Diablo(TC 84)

Pindleskin(TC 87)

Snapchip Shetter(在场景Icy Cellar)(TC 87)

ThreshSocket(拨壳凹槽)(TC 87)

Frozenstein(冰冻怪物)(TC 87)

Shenk the overseer(督军山克)(TC 84)

Countess(只有符文不受mf值影响,最高 LO)(TC 66)

High Council(尽管不是超级金怪,仍然把他列到这里)(TC 78)

Mephisto and Andy(TC 78)

Uber Diablo(TC 99)(不是好的mf对象,只会给你 annihulus charm.难以发现.)

标签: 手游

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